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而且,这种从端游时代流传下来的绑架用户时间的模式,是完全不符合智能手机和手游最基本的特点的。  一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步相当危险的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。按照这个趋势,2年后的VR市场规模不会

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和传统PC机时代不同,用户在用手机玩游戏时的场所和时间更加的多样化,玩游戏不再

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如果你认为知道了火车的准确到站时间就万事大吉,

最外面一层是为了做手机请来的摩托罗拉硬件班底。他们当中,感觉到“不幸福&rdquo

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设计稿定稿了,大的方向就不能改,可以局部文字内

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